2013年 8月 9日(金) 
連続投稿です。
本日は、「四字熟語かるた」の通信対戦を改善しました。
スマホで遊んだとき、戻るボタンで戻ると、複数の画面を後戻りすることになり、よろしくないので、1画面ですべての処理が行えるようにしました。
これにより、機能が一部縮小されています。
「競馬げーむ」と「四字熟語かるた」で、通信対戦をする方、たまにいるんですが、途中であきらめているように見えてて、今回改善してみました。
「競馬げーむ」の方は、多人数なので・・・。 修正できるかな〜? |
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2013年 8月 9日(金) 
夏の甲子園が始まりましたが、暑そうですねー。(頑張れ!!)
さて、昨日の話になりますが、「What if」を「What if 2」にバージョンアップしました。
どこを変えたかというと、 ・完全アプリ版を新規リリース。 ・ジョーカーあり(LVL1,3)のとき、最初からジョーカーを出すよう改善。 ・ランキングの名前登録を会員以外でも可能とした。(なお、これにより「What if」とは、別のランキングとなりました。) |
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2013年 8月 2日(金) 
夏休みまっただ中ですね〜。 エンジョイしてますか〜〜〜〜?
さて、今回の一連の見直しの中で「スピード」をパワーアップしました。
・ランキング機能の追加です。 ・「コンピュータ対戦」で勝利すると対戦相手のレベルがポイントとして加算されます。 ・ただし、負けると0に戻っちゃうので、連勝しないとポイントは貯まりません。 ・ランキング上位を目指して下さい。
LVL1 でコツコツ稼ぐか、LVL3でビシバシ行くかは、個人の勝手ですが、意外と手こずりそうです。
最初は、対戦スピード(終了までの時間)の勝負にしようかと思ったのですが、頑張ってどうにかなるものでもなさそうなので、やめました・・。 |
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